原理: QueryPerformanceCounter()这个函数返回高精确度性能计数器的值,它可以以微妙为单位计时.但是QueryPerformanceCounter()确切的精确计时的最小单位是与系统有关的,所以,必须要查询系统以得到QueryPerformanceCounter()返回的嘀哒声的频率.
QueryPerformanceFrequency()提供了这个频率值,返回每秒嘀哒声的个数.
计算确切的时间是从第一次调用QueryPerformanceCounter()开始的假设得到的LARGE_INTEGER为t1,过一段时间后再次调用该函数结束的,设得到t2.两者之差除以QueryPerformanceFrequency()的频率就是开始到结束之间的秒数.由于计时函数本身要耗费很少的时间,要减去一个很少的时间开销.但一般都把这个开销忽略。
高精度版本:
cpp#include<iostream>
#include<windows.h>
int main(){
//输入
LARGE_INTEGER t1,t2,tc;
QueryPerformanceFrequency(&tc);
QueryPerformanceCounter(&t1);
//要检查的代码
QueryPerformanceCounter(&t2);
double time=(double)(t2.QuadPart-t1.QuadPart)/(double)tc.QuadPart;
cout<<"time = "<<time*1000<<"ms"<<endl;
return 0;
}
本文作者:KID
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